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menu xmb ps3
C'est le XMB: menu de la PS3
("/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0x70)
*= adresse du disque dur,
*= adresse du menu jeu du XMB,
*= adresse (ID) de manager.pkg (ID du jeu qui tourne pour la PS3),
*= adresse d'un sous dossier jeu dans manager.pkg,
*= adresse de l'ID du jeu (Backup),
*= adresse du contenu du jeu (Backup),
*= information sur l'activation de certaines fonctionnalité.
Comme le montre ce schéma, pour la PS3 le jeu qui tourne sera toujours manager.pkg, donc l'ID qui sera attribué pour une sauvegarde par la PS3 sera toujours celui de manager.pkg soit LAUN12345 et ceux quelque soit le backup qui tourne, sachant que les backups passent par un sous dossier géré par manager.pkg (GAMEZ), un peu à la manière d'un émulateur.
Le plus logique serai que manager.pkg gère un autre sous dossier appelé pour exemple SAVE et émulerai les sauvegardes PS3 de la même manière que le sous dossier GAMEZ est destiné à l'émulation BR, les sauvegardes ne seraient donc pas présente dans le dossier sauvegarde de la PS3, mais dans le gestionnaire manager.pkg.
Ce sont des suppositions pour l'émulation de sauvegarde mais c'est ce qui parait le plus plausible, vu le schéma d'adressage il est sur que les sauvegardes ne sont pas gérées normalement, donc je m'adresse aux responsable du test chez ChipSpain quant vous aurez la bête entre les mains ce serai sympa de voir comment marche les sauvegardes.
Peut être je m'alarme pour rien, si ils auraient réussi à gérer la chose plus subtilement en redirigeant tous sa vers les sauvegardes PS3, mais c'est important de vérifier.
Merci d'avance
EDIT: Tiens j'ai oublier de dire les DLC pourraient pauser problème, pour les mêmes raisons d'ID, à savoir que les DLC sont stockés sur DD et sont exécutable seulement avec le jeu en question sous son vrai ID, c'est d'ailleurs précisé sur le PSN pour prévenir les gens qui commanderaient en import (exemple: Attention cette extension ne marche d'avec le jeu SLES12345), la comme je dit plus haut pour la PS3 le jeu qui tourne est manager.pkg (LAUN12345).
Vous croyez que Sony fera ça ? mais n'importe quoi ! sa sera refonte et pas suppression du XMB si Sony veut changer le menu !
Et puis , moi je dis merci beaucoup à tous ces .... de hackeurs , voilà
+10 000
J'ai dépensé de l'argent pour une PS3 et des jeux PS3, pas pour une PS2. Je suis complétement d'accord avec toi. Nous enlevé les XMB et puis quoi encore
bah un simple menu a la façon ps2, avec uniquement des lancement via le lecteur, une icone paramètre, une icone jeux, une icone pss, et plus moyen, de faire de copie via clé USB,HDD externe,etc...
En gros comme je l'ai dit, on possèderas une simple ps2...
Non c'est un peu gros et le pss on le lancerais comment ? c'est un peu gros comme annonce non ? c'est pas que je veux pas y croire mais c'est la 4eme dimension la
En clair et en nette, la ps3 regresse, on va se retrouver avec une simple ps2 qui peut lancer des jeux, de la musique sur un CD, et rien de plus !
edit::si c'est le cas, alors la je le dit tout haut, et fort, le PSjailbreak seras a moi !! La sony va beaucoups trop loin !
Ok que le hack bousille tout, mais de la a prendre de tel mesure, c'est se foutre de la gueule du monde, on va me dire que le xmb n'etait pas un argument de vente peut être ? bah pour moi si !!!
Alors F**K sony, et si c'est le cas, je serait le premier a faire une plainte !
("/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0x70)
*= adresse du disque dur,
*= adresse du menu jeu du XMB,
*= adresse (ID) de manager.pkg (ID du jeu qui tourne pour la PS3),
*= adresse d'un sous dossier jeu dans manager.pkg,
*= adresse de l'ID du jeu (Backup),
*= adresse du contenu du jeu (Backup),
*= information sur l'activation de certaines fonctionnalité.
Comme le montre ce schéma, pour la PS3 le jeu qui tourne sera toujours manager.pkg, donc l'ID qui sera attribué pour une sauvegarde par la PS3 sera toujours celui de manager.pkg soit LAUN12345 et ceux quelque soit le backup qui tourne, sachant que les backups passent par un sous dossier géré par manager.pkg (GAMEZ), un peu à la manière d'un émulateur.
Le plus logique serai que manager.pkg gère un autre sous dossier appelé pour exemple SAVE et émulerai les sauvegardes PS3 de la même manière que le sous dossier GAMEZ est destiné à l'émulation BR, les sauvegardes ne seraient donc pas présente dans le dossier sauvegarde de la PS3, mais dans le gestionnaire manager.pkg.
Ce sont des suppositions pour l'émulation de sauvegarde mais c'est ce qui parait le plus plausible, vu le schéma d'adressage il est sur que les sauvegardes ne sont pas gérées normalement, donc je m'adresse aux ADMIN quant vous aurez la bête entre les mains pour le test ce serai sympa de voir comment marche les sauvegardes.
Peut être je m'alarme pour rien, si ils auraient réussi à gérer la chose plus subtilement en redirigeant tous sa vers les sauvegardes PS3, mais c'est important de vérifier.
Merci d'avance
EDIT: Tiens j'ai oublier de dire les DLC pourraient pauser problème, pour les mêmes raisons d'ID, à savoir que les DLC sont stockés sur DD et sont exécutable seulement avec le jeu en question sous son vrai ID, c'est d'ailleurs précisé sur le PSN pour prévenir les gens qui commanderaient en import (exemple: Attention cette extension ne marche d'avec le jeu SLES12345), la comme je dit plus haut pour la PS3 le jeu qui tourne est manager.pkg (LAUN12345).